Jugar a Rol

Hay veces que me encuentro con muchísimas ganas de jugar a rol ya que me encanta hacer los personajes (aunque siempre sea el máster),ver como van haciéndose mas fuertes, adquiriendo experiencia a medida que van explorando el mundo y completando misiones. Es una sensación de crecimiento constante jornada tras jornada de juego y así fue como anoche decidí coger mi librito de la marca y retomar la lección (una vez mas) empollandomela bien para que no se le atragantase nada a nadie y fuera todo mas fluido, pero a medida que iba leyendo iba pensando si realmente merecería la pena invertir el tiempo en ello si estaba claro que no iba a jugar hasta Dios sabe cuando. Pensando un rato, me hice esta pregunta ¿Pero que es lo que me impide jugar principalmente? y llegué a la siguiente conclusión:

1º No tener un grupo de rol fijo con gente comprometida con la que seguir una historia: Esto dificulta mucho el juego pues cada vez que lo saco para jugar pierdo el tiempo haciendo las fichas y explicando la mecánica a gente que se que no volverá a jugar. Si empezamos una campaña se quedará a medias seguro y la próxima partida que juegue volverá a pasar lo mismo acabando al final con mi paciencia y dejando el juego de lado.

2º Fijar un día a la semana o cada dos semanas o incluso uno al mes para jugar una campaña: Creo que esto es muy importante puesto que así si el master se prepara algo para tal dia que es seguro que se juegue no estará perdiendo el tiempo. En cambio sin tener un dia habrá que ponerse de acuerdo con todos cada vez que se vaya a jugar, se correrá el riesgo de que alguien falle cagando la aventura y surgirán distintas situaciones en las que al final será imposible continuar la partida.

Las ventajas que veo que conseguiré siguiendo estos 2 simples pasos son muchas y me ayudarán en lo siguiente:

  • a que no tenga 20 fichas de personajes distintas de nivel 1 en la carpeta.
  • a no tener que explicar todo cada vez que intente jugar.
  • no me veré obligado a leerme los manuales una y otra vez cada 6 meses.
  • no tener que prepararme la misma aventura X veces.
  • todos acabaremos teniendo cierta soltura en el juego y ahorraremos tiempo.

A causa de todo esto, creo que esta fue una de las razones por la que decidí centrarme en los juegos de mesa ya que es un llegar y pegar sin preparación previa y algo que no requiere una continuidad.

Por suerte estamos de celebración, ya que gracias al aumento de socios del club hemos incorporado partidas de rol a nuestras sesiones haciéndome mucho mas fácil jugar a rol, compartir aventuras y en definitiva difundir los juegos de rol a la vez que los de mesa.
Y tú, ¿te apuntas a lanzar los dados?

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